萌えニュースゲーム速報

萌えニュース、ゲームまとめ速報です

2016年02月

1 :yomiφ ★:2016/02/21(日) 23:38:06.88 ID:CAP_USER.net



 島根県・竹島は、歴史的にも国際法上も日本固有の領土だが、韓国が不法占拠を続けている。
こうしたなか、竹島問題に一石を投じるゲームが、島根県制定の「竹島の日」である2月22日、インターネット上で公開される。
その名も「竹島だっかーん!」。
日本の美少女が力で竹島を奪還するという、韓国側が歯ぎしりするようなコンテンツに仕上がっている。その過激な中身とは−。

 注目のゲームは、「竹島はるか」や「リアンクールちゃん」といった美少女の萌えキャラが、竹島に上陸。
自動小銃やロケット砲を駆使して、島に居座るリショーバン大王の手下を蹴散らしていくアクションゲームだ。

 美少女を登場させたのは、連合艦隊の艦船と美少女が融合したゲーム「艦隊これくしょん」で、全国各地の神社がファンの“聖地”になり、観光客が増えた現象にあやかった。

 簡単なマウス操作でプレーが可能で、難易度も低めに設定してある。
パソコン仕事に疲れて息抜きをしたい時や、ちょっとした暇つぶしに、竹島奪還を楽しめるという、志のある日本人の心に響く内容だ。

 製作したのは、関東地方に住む有志で組織する「チームTAKESHIMA」。
リーダーで都内在住の男性(35)は「ゲームで楽しむだけでなく、学校で習わない、竹島の知識を身につけてほしいという思いがある。竹島が日本人の“聖地”になればいい」と製作意図を明かす。

 確かに、美少女の萌えキャラ「リアンクール」の名前は、欧米の地図で使われる竹島の名称「リアンクール岩礁」から拝借している。
大王という「リショーバン」は1952年、公海上に「李承晩ライン」を勝手に宣言し、
その中に竹島を含めた李承晩(イ・スンマン)大統領=当時=の日本語読みをモチーフにしているようだ。

 「竹島だっかーん!」はすでに、短文投稿サイト「ツイッター」で公式アカウントが公開され、ネット上で話題が広まっている。
韓国では、過剰な反応をしているゲーマーもいるという。

 前出のリーダー男性は「韓国には、反日広報戦略を担う組織『VANK』(バンク)があるが、日本には存在しない。
ゲームで竹島の実情を広める、まさにクールジャパン戦略だ」と語っている。

http://www.zakzak.co.jp/society/domestic/news/20160221/dms1602210830005-n1.htm

【公式】竹島だっかーん!HP準備中!Twitter
https://twitter.com/takeshimaharuka



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1 :トロピカルでフルーティな感じφ ★:2016/02/19(金) 18:51:51.97 ID:CAP_USER.net
2016年02月19日 13時42分 更新

GPSの位置情報を活用し、通常の「パズル&ドラゴンズ」と連携するスマホ向けゲーム「パズドラレーダー」が今春サービスを開始する。
[片渕陽平,ITmedia]
 ガンホー・オンライン・エンターテイメントは2月19日、GPS機能を活用したスマートフォン向けゲーム「パズドラレーダー」を発表した。「パズル&ドラゴンズ」との連携アプリで、今春のサービス開始を予定する。価格など詳細は未定。

 GPSの位置情報に基づき、通勤・通学中に「パズル&ドラゴンズ」のアイテムなどを入手できる。「ダンジョン」や「ドロップ」を収集できる「トレジャー機能」を搭載。集めたダンジョンやドロップは「パズドラ」のアプリに転送され、
「降臨ダンジョン」「ゲリラダンジョン」として遊べたり、「曜日ダンジョン」「モンスター」などを入手できたり――と、ファンにはうれしいギミックを凝らす。そのほか、すれ違ったユーザーが「助っ人」になる機能も用意する。

 同社の森下一喜CEOによると、「GPS自体の活用は一昨年から構想していた」という。もともとは別の新作ゲームとして開発していたが、「より多くのユーザーに遊んでもらいたい」(森下CEO)と、「パズドラ」の既存ユーザーを取り込む狙いがあるという。

 森下CEOによると、同アプリは開発途中にあるため、今後も機能を拡張していくという。

 同様の位置情報ゲームでは、任天堂が2016年内に「Pokemon GO」のリリースを予定している。

関連リンク
ニュースリリース(pdf)
http://www.gungho.co.jp/news/uploads/378.pdf
「パズドラレーダー」公式サイト
http://pad.gungho.jp/member/padr/

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1602/19/news096.html
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1 :トロピカルでフルーティな感じφ ★:2016/02/19(金) 12:48:59.54 ID:CAP_USER.net
ブシロードが提供しているスマートフォン向けリズムアクションゲーム「ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル」ががついにアーケードゲームに登場。スクウェア・エニックスと共同開発した新作アーケードゲーム「ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜」が発表された。
「ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜」は、これまでに国内ユーザー数累計1400万人を突破している人気リズムアクションゲーム「ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)」に、
アーケードゲームならではの体感的な楽しさを加えた新作アーケードゲーム。プロフィールカードやメンバーカードを集めることもできる。
「ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜」の稼働決定に伴い、公式ティザーサイトもオープン。合わせて、初のゲーム動画公開となるティザートレーラーも公開された。
「スクフェス感謝祭2016」に先駆けて、全国5か所で実施される「スクフェス ミニ感謝祭」で、「ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜」の先行体験会の開催が決定。
来場者には「ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜」のオリジナルNESiCAシールがプレゼントされる。

●3月26日(土) 札幌・ホテルさっぽろ芸文館ロイヤルホール
●4月03日(日) 博多・博多スターレーン
●4月10日(日) 仙台・サンフェスタ1Fイベントホール
●4月24日(日) 名古屋・吹上ホール
●5月08日(日) 大阪・梅田スカイビル アウラホール

「ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル」はスマートフォン向けリズムアクションゲームで、2013年4月15日に配信を開始。スクールアイドルたちの日常を描いた全編フルボイスの「ストーリー」と、リズムに合わせて画面をタッチするだけの簡単リズムアクションの「ライブ」が楽しめる。

(C)プロジェクトラブライブ! (C)SQUARE ENIX CO., LTD. (C)KLabGames (C)bushiroad All Rights Reserved.
関連リンク
「ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜」公式ティザーサイト
http://www.lovelive-sifac.jp/

http://www.ota-suke.jp/news/162062



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1 :オムコシ ★:2016/02/18(木) 14:33:42.18 ID:CAP_USER.net
BIGLOBEニュース
2月18日、発売延期を繰り返していたPSVita用ソフト「艦これ改」がようやく発売された。「艦これ改」は、人気のブラウザゲーム「艦隊これくしょん-艦これ-」をベースに、戦略SLG方向に改装した内容。歴戦の提督(プレイヤー)も楽しめるようになっていると、艦これ公式Twitterはアピールしている。

発売日を迎え、艦これ改をプレイした提督からの報告が続々と上がってきている。その中で注目を集めているのは、敗戦(ゲームオーバー)すると、エラーが発生し強制終了するというバグ。強制終了によって、セーブデータが破損する可能性があるのでは、と心配する声も寄せられている。また、灰色で簡素なボタンなどのUI(ユーザーインターフェース)も、「10年前の個人作Flashゲーだわ」「パワーポイント」などと、発売前に酷評された状態のままだ。

これら情報にネットでは早くも、「艦これ改をKOTYに!」という声が上がり、議論を呼んでいる。KOTYは、2chの家庭用ゲーム板「クソゲーオブザイヤー」スレで、その年でいちばんクソだったゲームを決める祭典。「クソ」とされる理由は、「純粋につまらない「バグがひどい」など様々だ。艦これ改は、大型タイトルの発売延期、パワーポイントのようなUI、バグの存在でノミネートされる可能性は高い。しかし、過去の受賞作からKOTYに選出されるにはまだ物足りないとの意見が多い。
「KOTYってのは心がふるえるほどの何かがなきゃだめなんだよ」
「その程度でクソゲーとは片腹痛い」
「なぜか血迷って野球ゲームにしたうえゲーム部分が成立してない。くらいやって初めて候補に上がるイメージ」

艦これ改がKOTYを受賞するには、「心がふるえるほどの何か」が見つからないと厳しいようだ。

http://news.biglobe.ne.jp/entertainment/0218/blnews_160218_1494006696.html



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1 :yomiφ ★:2016/02/16(火) 06:25:49.92 ID:CAP_USER.net


(※「II」のヒロインのリリア。PC版では彼女が登場する際に,振り向く様がアニメーションで処理されていて,そのこと自体が当時話題になった)

 フランスのゲーム会社DotEmuは,スマートフォン向けアクションRPG「イースIIクロニクルズ」(iOS / Android)の配信を,2016年2月10日に開始した。販売価格は600円(税込)。
 古くからのPCゲーマーにとっては言わずと知れた「イース」シリーズだが,その2作目がスマートフォン向けにリリースされたのは今回が初めてである。
本稿では,シリーズ未経験者でも分かるように,本作のプレイフィールや感想をお伝えしていこう。

 詳しい話は前作(イースIクロニクルズ)のプレイレポートでも述べているが,「イース」は1987年に第一作が発売され,現在に至るまでさまざまなプラットフォームで展開されている,日本ファルコムの看板アクションRPGシリーズである。

 オリジナルPC版が最初に発売されたのは,「I」が1987年,「II」が1988年。この2作はストーリーが続いているためか,セットで移植されたり語られたりすることも多い。
厳密に言うと今回紹介する「イースIIクロニクルズ」は,PC / PSP向けに発売された「イースI&II クロニクルズ」から「II」の部分を抜き出し,ユーザーインタフェース(UI)などをスマホ向けに最適化したタイトルということになる。

 あらすじを簡単に紹介すると,本作の主人公である赤毛の剣士アドル・クリスティンは,「I」のエンディングで,6冊の“イースの本”の力により遥か上空に浮かぶ“イース大陸”へと転送させられた。
この大陸では,700年前から2人の女神“レア”と“フィーナ”が祀られており,アドルは女神や“六神官”の末裔らに導かれる形で再び冒険に赴くことになるのだ。

 操作方法やUIなどは,基本的に前作(イースIクロニクルズ)から踏襲されている。バーチャルパッドによる360度方向への移動や,思いのほかスピーディーなダッシュ,そして体当たりによる直接攻撃などが特徴で,前作の経験者なら違和感なく遊べるはずだ。
 ゲームのグラフィックスは“クロニクルズ”と“オリジナル”の2種類,BGMは“PC-8801版”を加えた3種類から選べるのも前作と一緒だ。
前作の配信開始当時,BGMのループ再生時に音が一瞬途切れていたので心配していたが,本作ではそういった問題は確認できなかった。
(中略)

 本作をバーチャルパッド操作で遊ぶことは十分可能ではあるものの,魔法を頻繁に使うことを踏まえると,(もし所有していればだが)Bluetooth型ゲームパッドでのプレイを強くオススメしたい。
 ゲームパッドでの移動操作はアナログスティック(360度方向)と十字ボタン(8方向)を選べるほか,装備ウィンドウの開閉や魔法/アイテムの使用,
ダッシュ/歩行の切り替えなどがそれぞれ別のボタンに割り当てられており,バーチャルパッド操作よりも格段に遊びやすい。

 ゲーム中は,レベルアップや装備品のアップグレードなど,キャラクターを成長させる醍醐味がテンポ良く味わえる。
イースIと違ってマップは全体的に複雑だが,とくに終盤で訪れる“サルモン神殿”が手強いのを除くと,攻略につまづくことはそうないだろう。
 ゲームクリアに要する時間は人それぞれだが,参考までに昔の記憶が微かに残っている筆者を例に挙げると,新しいBGMが登場する都度しみじみと聞きながらのんびりプレイして,だいたい5〜6時間といったところだ。

 今回筆者は,ゲームパッド操作でエンディングまで進めてみた。ゲーム全体の感想としては,操作感やグラフィックス,サウンドが想像以上に良好で,セーブ/ロードが瞬時に行えることもあり,
懐かしさ補正を抜きにしても,一本のスマホ向けRPGとして“今でも十分に楽しめる作品”だと感じた。
 むしろ,極端に長い時間をかけずとも良質な物語をコンパクトに楽しめる本作のようなアプリを,もっとたくさん遊んでみたいと思う。
「イース」という名前を目にするだけで懐かしさがこみ上げてくるようなオールドゲーマーはもちろん,シリーズ未経験者にも,良質のスマホ向けRPGを探している人には強くオススメしたい。
その際には,ストーリー的なつながりが強い前作とセットで購入を検討してみるといいだろう。

http://www.4gamer.net/games/306/G030653/20160212095/

トレーラー
https://youtu.be/LWQpBl8Np6g



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